Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Kirill Vainer 36e99bf032 misc: gitignore update for gradle 3.2.1 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer c37f0e59d2 build: fix gradle 3.2.1 deprecations 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 06757f73b4 travis: upload artifacts only on linux/jdk8 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 35b9eed76f travis: reorder structure a bit 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer e4ed3313d5 travis: fix unsupported jdk 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 8ce2f9cfe7 travis: test matrix build 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer b99d03bd3c version: remove sdk related configuration 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer f800d74e87 travis: remove uneeded install directive 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 78ac8df78a cleanup build cache according to travis docs 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 39dc140f79 build v3.1, master, and PRs only from now on 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer f38becf2c6 remove SSH based maven publishing 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 72b9f186ed fix broken bullet native source url 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 8c4b44941e Fix #550 8 năm trước cách đây
  Nehon a71fb286f4 Fixed shadow fade and zfar computation as it was breaking shadow border filtering. 8 năm trước cách đây
  Nehon 69d8e5d13e Fixed an issue where some occluders were wrongly culled out from the shadow map at very steep light angle, and when the view cam was almost align with light direction. 8 năm trước cách đây
  Paul Speed 4919620e61 Improved the "compare result changed" error message to include the most 8 năm trước cách đây
  Nehon 1315af8d52 Changed the minimum value of a float when converting it to half float. It was 5.96046E-8f and it's now 3.054738E-5f. This values seems to be the lowest one before 0 when converting back half to float. 8 năm trước cách đây
  Nehon efd47c4347 fixed some javadoc in AbstractShadowRenderer 8 năm trước cách đây
  Nehon 142b006ad6 Fixed post shadow filter for glsl1.5 8 năm trước cách đây
  Nehon 9500227ca7 Defaulted the render back faces shadows in the AbstractShadowRenderer to true to keep the same behavior as in 3.0 8 năm trước cách đây
  Nehon 5495b7d064 Fixed the link to the paper for convertHalfToFloat 8 năm trước cách đây
  Nehon da5e4a18c7 ShaderNodes now move all the declared extensions at the top of the generated shader source 9 năm trước cách đây
  Nehon dd8271e8b3 Fixed SpotLight constructor to properly compute the invSpotRange see https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine/issues/563 9 năm trước cách đây
  jjYBdx4IL cfd491e270 fixes issue https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine/issues/506 : Material->toString() does not prevent/check for possible NPEs 9 năm trước cách đây
  Nehon 95bf9efe9b MikktSpace tangent generator now properly generates the BindPoseTangent buffer when necessary 9 năm trước cách đây
  Rémy Bouquet 7e458e496c Fixed wiki links in the realm.md 9 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 09e9c1efa0 Merge pull request #555 from JavaSaBr/master-original 9 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 2440fc5a74 Merge pull request #554 from TehLeo/patch-2 9 năm trước cách đây
  empirephoenix bbad454e43 Merge pull request #541 from tonihele/issue-537 9 năm trước cách đây
  empirephoenix 7eb9463496 Merge pull request #505 from JavaSaBr/v3.1 9 năm trước cách đây