Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  sgold d14f405e24 add a RenderManager method to remove a pre view by name ... in gradle-restructure 11 năm trước cách đây
  sgold 3f7395c3cd Bugfix: issue #556 (StatsAppState.setFont() visibility) in gradle-restructure 11 năm trước cách đây
  sgold d7dc3a1600 Bugfix: issue #631 (MeshCollisionShape constructor requires a TriMesh) in gradle-restructure branch 11 năm trước cách đây
  sgold 5134c6052c remove 7 octree optimization files from gradle-restructure branch 11 năm trước cách đây
  sgold 5b530da4d3 remove TestOctree.java from gradle-restructure branch 11 năm trước cách đây
  sgold 6f72c713d2 improve inline documentation in AbstractShadowRenderer.java ... gradle-restructure branch 11 năm trước cách đây
  sgold 6e3ecfa232 Bugfix: issue #635 (center WireBox on BoundingBox) in gradle-restructure branch 11 năm trước cách đây
  rem..om e69d237b51 Committed a patch for ARGB8 and BGRA8 support 11 năm trước cách đây
  rem..om bcff9ea50e KinematicRagdollControl now throws a proper exception when the skeleton control is not found on the model. 11 năm trước cách đây
  sgold 50df56dc08 Bugfix: issue #622 (FlybyCamera zooms to negative FOV) in gradle-restructure 11 năm trước cách đây
  sgold abe1aa36a6 Bugfix: Mesh.deepClone() sets wrong elementCount and vertCount ... in gradle-restructure branch 11 năm trước cách đây
  sgold 528ed8d014 Bugfix: issue #613 (ClassCastException during read) in gradle-restructure branch 11 năm trước cách đây
  sgold cdd6d33f68 Bugfix: issue #615 (backward Dome normals) in gradle-restructure 11 năm trước cách đây
  sgold 8e88f1f6cf Bugfix: issue #614 (name of SYSRQ key) in gradle-restructure branch 11 năm trước cách đây
  Kae..pl 4972fad991 Feature: added support for 'Maintain volume' constraint. 12 năm trước cách đây
  Kae..pl bc6c3cd93e Bugfix: fixed a bug that caused an exception to be throw when cloneForSpatial methods were called; this was caused by placing AnimControl before SkeletonControl in the Spatial's controls list 12 năm trước cách đây
  rem..om b8714b0f10 LoopMode.Cycle is now properly supported by MotionEvent and CinematicEvent. 12 năm trước cách đây
  rem..om 655eb4c768 Used texture function instead of texture2D function for glsl1.5 shaders, as it's deprecated an seems to fail on some hardware 12 năm trước cách đây
  Kae..pl 7d6ea02b90 Bugfix: fixed an issue that could cause NPE when lamp that is not supported in JME ('Hemi' light for example) had children nodes attached. 12 năm trước cách đây
  rem..om f3457c2f52 LightScatteringFilter : changed the way the light shafts are blended into the original scene. 12 năm trước cách đây
  rem..om 8e65f333d8 LightScatteringFilter : changed the way lightdensity attenuation is computed according to this thread 12 năm trước cách đây
  Kae..pl c5448f9aae Feature: added support for fog loading from blender file. 12 năm trước cách đây
  rem..om 00eacd3b66 Applied abies patch so that the BatchNode.clone properly works. 12 năm trước cách đây
  rem..om cf389fc84c Merged changes r11023,r11022,r11028,r11029 to graddle restructure 12 năm trước cách đây
  rem..om 4e63056be9 SpotLightShadowRenderer, fixed an issue where a spot light would wast shadows behind itself 12 năm trước cách đây
  rem..om fd8a69707b Added a comment setupTextureParams in LwjglRenderer about the switch with missing breaks 12 năm trước cách đây
  rem..om 54ab14e5ae Merged commits r11015 to gradle restructure branch. 12 năm trước cách đây
  rem..om e65d6ea44b Merged commits r11009 to r11012 to gradle restructure branch. 12 năm trước cách đây
  rem..om 4ac9babeb2 Merged commit r11007 to gradle restructure branch 12 năm trước cách đây
  Kae..pl c78585c62e Bugfix: improved computation of 'Local with parent' bone constraint space (not yet perfect but much better than the previous one). 12 năm trước cách đây