Kirill Vainer
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37c572434c
Merge pull request #277 from zzuegg/master
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hace 10 años |
zzuegg
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8d0c371796
Hopefully fixed
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hace 10 años |
zzuegg
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a8b3407b46
Removed empty lines
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hace 10 años |
zzuegg
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0bd51d67e1
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into GameOfGodsJme
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hace 10 años |
zzuegg
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1e0468bdbe
Removed empty lines
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hace 10 años |
zzuegg
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8cb2be60fe
Added a switch to use VECTORS on GLES and COMPONENTS/4 on Desktop
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hace 10 años |
zzuegg
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4cd0c5bffb
Added MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS constant
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hace 10 años |
zzuegg
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43dc7345d0
Changed to VertexUniformVectors
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hace 10 años |
Kirill Vainer
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b8fe36ed76
glsllib with macros to convert glsl 1.1 shaders to 1.5
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hace 10 años |
jmekaelthas
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f7a4fe9f25
Improvement of the Inverse Kinematics Constraint.
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hace 10 años |
Riccardo Balbo
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7fa735fdb1
Remove root slash from the asset path
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hace 10 años |
Kirill Vainer
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e2d8fe8293
GLRenderer: support luminance / alpha textures in core profile
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hace 10 años |
Nehon
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af35f27b93
Merge branch 'master' into PBRisComing
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hace 10 años |
Normen Hansen
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6f33002f9a
SDK:
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hace 10 años |
Normen Hansen
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ceb45ff718
SDK:
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hace 10 años |
Paul Speed
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4bd774a653
Created an abstract hosted connection service that has
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hace 10 años |
zzuegg
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14e4f2bfb3
Added: GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS
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hace 10 años |
zzuegg
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46e4c21c2c
Added: GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS
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hace 10 años |
Kirill Vainer
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fb3a1902a8
Merge pull request #276 from zzuegg/master
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hace 10 años |
zzuegg
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611113c026
Merge branch 'master' of https://github.com/zzuegg/jmonkeyengine
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hace 10 años |
zzuegg
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afc8f3f1cd
Fixed SpotLight default inititalisation for invSpotRange
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hace 10 años |
Michael Zuegg
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4e8ed1c346
Merge pull request #4 from jMonkeyEngine/master
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hace 10 años |
Nehon
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c50f0426bf
Merge branch 'master' into PBRisComing
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hace 10 años |
Maselbas
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5de3163fb8
Bullet RigidBody : removed commented code
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hace 10 años |
Maselbas
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3780061863
Bullet PhysicsRididBody : compile time error fix
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hace 10 años |
Maselbas
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878f2cbbbc
Bullet PhysicsRigigBody : added set/getAngularFactor(Vector3f) and set/getLinearFactor(Vector3f), these methods are usefull for locking axis translations or rotation
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hace 10 años |
Maselbas
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258fee5753
SDK SceneComposer : refactor and cleaner code, more functional code and less sides effects
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hace 10 años |
Maselbas
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07fcde3b73
SDK SceneComposer : the DeleteShortcut cannot be activated if an other shortcut is already active
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hace 10 años |
normen
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f6a2452ad0
Merge pull request #273 from Dokthar/scenecomposer/master
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hace 10 años |
Maselbas
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97e1cf8cf3
SDK SceneComposer : added comments in the ShortCutManager
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hace 10 años |