rem..om
|
ec7624e10d
Committing the project files for the material editor i forgot to commit
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
054458aedf
Remove Inputmappingloc.java from repo
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
103b666e06
ry to fix InputMappingBlock file
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
a400851908
Fixed imports in TestShaderNodes
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
7a79d7160e
Reverted accidental commit of GeometryList
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
4752376c01
SDK :New Material Definition editor based on shader nodes
|
12 năm trước cách đây |
jul..om
|
ce31958ece
Improves OpenGL-ES support (especially for Raspberry Pi), contribution of Erkki Nokso-Koivisto (with small changes), converts ABGR to RGBA only if the extension GL_EXT_abgr is not supported
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
39b75a4aa6
SDK : Material editor : abtracted a preview renderer to use both in the material editor and in the material definition editor
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
ce86297979
SDK : Material editor fixed an npe in MaterialProperty when a param value was null
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
6a86bf034e
SDK : ProjectAssetManager now can separateley fetch files with an extension from current project and from dependencies
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
929504dae1
SDK : TexturePropertyEditor now properly triggers a change event when the property is changed
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
1091069059
Shader Nodes implementation :
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
241cbce7e6
Shader Nodes implementation :
|
12 năm trước cách đây |
jul..om
|
0360f9a44a
Improves OpenGL-ES support (especially for Raspberry Pi), contribution of Erkki Nokso-Koivisto, uses the default profile
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
55d065ab78
Shader Nodes implementation :
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
9e3a98931a
AndroidInput : Discarded new events when the eventQueue is full to avoid an overflow error. This should only append when more than 1024 events are generated before they've been transformd to JME input events.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
a5dbe2306c
Removed some code that was forcing nearest filtering for textures filtering on android
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
304878c712
Fixed issue where effect and audio tracks were looping even if they shouldn't
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
0a90ff21d2
Refactoring: removed unused class.
|
12 năm trước cách đây |
Kae..pl
|
687c1216ab
Refactoring: removing unused code.
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
e296b717b7
Commit Paul's MemoryUtils to JME3 util package
|
12 năm trước cách đây |
bre..om
|
7360c789fa
fixed typo in MultiTerrainLodControl causing terrains not to be removed
|
12 năm trước cách đây |
bre..om
|
13758bd985
terrain will clear any caches it has now when detached from the scene graph
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
133d153bbb
- remove setScale override from Sphere and Box
|
12 năm trước cách đây |
rem..om
|
bc62609746
OGLESShaderRenderer now only force mediump precision for float in the fragment shader.
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
c8446baa77
- fix desktop deployment for OSX by using Oracles stub instead of Apples
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
55d3153721
- adapt AndroidAudioRenderer to new AudioSource
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
651734af98
- fix sound dependencies for nifty
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
5746d0be4d
- fix some dependencies for AudioNode
|
12 năm trước cách đây |
nor..67
|
7b4f4b8678
- remove some unnecessary methods from AudioSource interface
|
12 năm trước cách đây |