Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  iwg..ic f219c8596d Added Rumble support for Android. If joystick.rumble is used, then the Manifest file must have <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>. Since Android doesn't allow for changing the vibration intensity, the rumble amount is convert into a vibration time duration in milliseconds (ie rumble amount of 0.25 = 250 milliseconds). 13 ani în urmă
  Sha..rd 6cddcf8f1d * Fix crash in TestWalkingChar 13 ani în urmă
  Sha..rd 3c4405868a * Fix incorrect bounding box calculation when points are not centered on origin 13 ani în urmă
  Sha..om be1aa87f55 * Fixed issue 518 .. again 13 ani în urmă
  Sha..om c8b3ae7f64 * Fix issue 518 13 ani în urmă
  ShA..Rd 9ad757596b * Fixed issue where using images with pregenerated mips would cause performance loss due to them being generated again and again 13 ani în urmă
  ShA..Rd 96c4b31e0f * Partial fix for issue 532 and issue 533 13 ani în urmă
  Kae..pl 9e60eda71a Fix for loading smooth meshes. (One small step for java compiler is a huge step for blender importer :D) 13 ani în urmă
  iwg..om 39f265f50e Adding Android Sensor support as simulated joysticks. Only orientation is supported right now, more sensor types to be added later. When device orientation changes, Joystick[0] is updated just like using an actual joystick. Users need to add "joystickEventsEnabled = true" to the MainActivity to enable the orientation joystick so battery life is conserved if sensor data is not desired. See http://jmonkeyengine.org/groups/android/forum/topic/creating-engine-support-for-android-sensor-input/ for the long history. 13 ani în urmă
  Kae..pl fa426feb08 Wrapping cameras into CameraNode. 13 ani în urmă
  Kae..pl be5428736d Wrapping Light into LightNodes (this allows to add constraints and properties to lights). 13 ani în urmă
  rem..om e253546982 ChaseCamera : added a hideCursorOnRotate flag to the chaseCam to prevent interfering with nifty. 13 ani în urmă
  rem..om 5c9afd9d59 LightNode now properly works with SpotLight 13 ani în urmă
  nor..67 23e949974a - change default error message of engine 13 ani în urmă
  Kae..pl 1bad383be2 Added and entry to the blender key that allows to disable loading of generated textures. The value is set to false by default because generated textures need extra care when being loaded. 13 ani în urmă
  Kae..pl 6c2f7288b7 Material assignation fix when blender does not fully assigns the materials. Proper warning is generated and default material is used. 13 ani în urmă
  Kae..pl 49c47f8174 Fixing a bug that caused the loader to crash when the mesh (traditional one and not BMesh) had no faces and only edges or points instead (without support for loading edges and points yet). 13 ani în urmă
  Kae..pl 4fb6ba58c7 Fix to colorband loading. Preventing a crash when less than 4 cursors are used. 13 ani în urmă
  Kae..pl 0fd34d3535 Ignoring textures when their UV coordinates type is not supported. This will prevent from unexpected exceptions to occur. 13 ani în urmă
  PSp..om c6bc0bf79b Added a null listener check just to help track down 13 ani în urmă
  nor..67 e154d0ebab - change fix for Android SDK 20 build file flaw 13 ani în urmă
  nor..67 1c1afd5712 - add fix for Android SDK 20 build file flaw 13 ani în urmă
  nor..67 a98fbb83b6 - change natives extraction to support audio FX on osx (for extracting openal.dylib for soft fx) 13 ani în urmă
  nor..67 639449db4d - update lwjgl to 2.8.4 (applet and desktop) 13 ani în urmă
  nor..67 96b60664a9 - add Filter support to AssetManager (thanks to @rectalogic) 13 ani în urmă
  bre..ns cf103e191d axis-aligned terrain tool snapping support, thanks @shirkit 13 ani în urmă
  bre..ns 2cf1455867 removed the leftovers of the terrain editor border tool 13 ani în urmă
  bre..ns 0fe8394916 terrain tool changes and improvements, thanks @Shirkit 13 ani în urmă
  dan..om 133bd21ab9 - Fixed bug where if you set minDistance that is higher than the current distance, the camera view would still remain at the old distance. 13 ani în urmă
  nor..67 c842eefb90 - add serialization to DepthOfFieldFilter (thanks to @rectalogic) 13 ani în urmă