Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Nehon 990a057d16 Allows build of 3.2 branch před 8 roky
  Nehon 96836de6e8 Prevents attachement nodes to have the NumBone parameter set před 8 roky
  Kirill Vainer 9c0b977154 upgrade to gradle 4.1 před 8 roky
  Kirill Vainer 93001ec290 Fix #456 před 8 roky
  javasabr 06599d1eac fixed the constructor. před 8 roky
  javasabr 69b7f7e655 fixed some changes. před 8 roky
  javasabr bc1584d239 made the method as public. před 8 roky
  javasabr 15fd80d67f Some improvements with terrain LOD control: před 8 roky
  javasabr 6e07a214c6 Added a lit bit improvements for SafeArrayList: před 8 roky
  javasabr 43b52cb77c Fixed finding definitions during material loading. před 8 roky
  javasabr a717a5e50f fixed NPE during loading shader node material without vertex nodes. před 8 roky
  MeFisto94 9100cff4aa BlenderImporter: Don't silently fail when a packed file couldn't be loaded but use a Placeholder Texture před 8 roky
  MeFisto94 1b76160410 Blender Importer: Don't crash when a packed texture couldn't be loaded před 8 roky
  NemesisMate 5d729af1c4 Fixed a IndexOutOfBoundsException when residual weights are present před 8 roky
  NemesisMate 893741701b Fixed #642 před 8 roky
  NemesisMate a9cf6a348f Fix #646 před 8 roky
  NemesisMate ab8ddd5ab5 Added missing var declaration. před 8 roky
  NemesisMate 7aafb514bf Fixed #652 před 8 roky
  javasabr 24e467a871 fixed the problem with the reference to light, when we had incorrect reference to the light after loading/cloning spatial of this control. před 8 roky
  javasabr 8674d8af4b fixed detecting varyings during loading shader nodes in the case, when we have several output parameters with the same name but with different name spaces. před 8 roky
  Rickard Edén 74f2f703b3 Several changes to load cinematics před 8 roky
  Rickard Edén ae97614c83 Trying to make Cinematic serialization work. před 8 roky
  Nehon 2120c9d334 Attempt to fix a direct memory deallocation crash on android před 8 roky
  Nehon 87cfae6d7b Fixed InstancedGeometry shadow mode před 8 roky
  empirephoenix ede080ad71 Merge pull request #773 from stephengold/master před 8 roky
  Stephen Gold 00ce009925 fix for issue #772: populate bullet debug mesh using unscaled shape před 8 roky
  javasabr 9578b0410e extended some things from shader node system. před 8 roky
  javasabr 839ffdd4f2 fixed the problem with saving/loading light probes. před 8 roky
  Stephen Gold 47a46a8250 Merge pull request #763 from stephengold/master před 8 roky
  Nehon e4b6bf82a2 Better PBR env map generation před 8 roky