Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Nehon 990a057d16 Allows build of 3.2 branch 8 năm trước cách đây
  Nehon 96836de6e8 Prevents attachement nodes to have the NumBone parameter set 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 9c0b977154 upgrade to gradle 4.1 8 năm trước cách đây
  Kirill Vainer 93001ec290 Fix #456 8 năm trước cách đây
  javasabr 06599d1eac fixed the constructor. 8 năm trước cách đây
  javasabr 69b7f7e655 fixed some changes. 8 năm trước cách đây
  javasabr bc1584d239 made the method as public. 8 năm trước cách đây
  javasabr 15fd80d67f Some improvements with terrain LOD control: 8 năm trước cách đây
  javasabr 6e07a214c6 Added a lit bit improvements for SafeArrayList: 8 năm trước cách đây
  javasabr 43b52cb77c Fixed finding definitions during material loading. 8 năm trước cách đây
  javasabr a717a5e50f fixed NPE during loading shader node material without vertex nodes. 8 năm trước cách đây
  MeFisto94 9100cff4aa BlenderImporter: Don't silently fail when a packed file couldn't be loaded but use a Placeholder Texture 8 năm trước cách đây
  MeFisto94 1b76160410 Blender Importer: Don't crash when a packed texture couldn't be loaded 8 năm trước cách đây
  NemesisMate 5d729af1c4 Fixed a IndexOutOfBoundsException when residual weights are present 8 năm trước cách đây
  NemesisMate 893741701b Fixed #642 8 năm trước cách đây
  NemesisMate a9cf6a348f Fix #646 8 năm trước cách đây
  NemesisMate ab8ddd5ab5 Added missing var declaration. 8 năm trước cách đây
  NemesisMate 7aafb514bf Fixed #652 8 năm trước cách đây
  javasabr 24e467a871 fixed the problem with the reference to light, when we had incorrect reference to the light after loading/cloning spatial of this control. 8 năm trước cách đây
  javasabr 8674d8af4b fixed detecting varyings during loading shader nodes in the case, when we have several output parameters with the same name but with different name spaces. 8 năm trước cách đây
  Rickard Edén 74f2f703b3 Several changes to load cinematics 8 năm trước cách đây
  Rickard Edén ae97614c83 Trying to make Cinematic serialization work. 8 năm trước cách đây
  Nehon 2120c9d334 Attempt to fix a direct memory deallocation crash on android 8 năm trước cách đây
  Nehon 87cfae6d7b Fixed InstancedGeometry shadow mode 8 năm trước cách đây
  empirephoenix ede080ad71 Merge pull request #773 from stephengold/master 8 năm trước cách đây
  Stephen Gold 00ce009925 fix for issue #772: populate bullet debug mesh using unscaled shape 8 năm trước cách đây
  javasabr 9578b0410e extended some things from shader node system. 8 năm trước cách đây
  javasabr 839ffdd4f2 fixed the problem with saving/loading light probes. 8 năm trước cách đây
  Stephen Gold 47a46a8250 Merge pull request #763 from stephengold/master 8 năm trước cách đây
  Nehon e4b6bf82a2 Better PBR env map generation 8 năm trước cách đây