A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

Toni Helenius 2196e4ce3a Use BufferedOutputStream to achieve maximum throughput (#1434) před 4 roky
.github 599a0d5c56 possible fix for issue #1365 před 5 roky
.vscode 9ef15be8cf Add vscode config & formatter (#1410) před 4 roky
gradle ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) před 5 roky
jme3-android 70ae48af1e avoid using raw types před 5 roky
jme3-android-examples f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) před 5 roky
jme3-android-native c366ea481e Fix Regression from 38a225cf8e766685ab090948033a0b3a0f822a25 před 4 roky
jme3-bullet 70ae48af1e avoid using raw types před 5 roky
jme3-bullet-native 128e079a22 Update MacOS build: removed 32 bit support (since deprecated by apple). Update bullet library to the current master branch (needed for compatibility patch with recent clang). před 5 roky
jme3-bullet-native-android 128e079a22 Update MacOS build: removed 32 bit support (since deprecated by apple). Update bullet library to the current master branch (needed for compatibility patch with recent clang). před 5 roky
jme3-core 2196e4ce3a Use BufferedOutputStream to achieve maximum throughput (#1434) před 4 roky
jme3-desktop d6b0069407 restore the JOGL/JOAL hooks (#1368) před 5 roky
jme3-effects acdef0218e Allow depth only copy with Renderer.copyFrameBuffer před 4 roky
jme3-examples a3c36781d9 solution and testcase for issue #1421 (ScreenshotAppState never cleans up) (#1424) před 4 roky
jme3-ios 2379cfba77 Merge pull request #1276 from MeFisto94/fix-gldebug před 5 roky
jme3-jbullet 297443ada4 suppress javac warnings about unchecked casts in read() and write() před 5 roky
jme3-jogg 822bcd1300 suppress more javac warnings about unchecked casts před 5 roky
jme3-lwjgl efc1962092 Merge pull request #1320 from MeFisto94/fix-lwjgl3-double-stop před 5 roky
jme3-lwjgl3 822bcd1300 suppress more javac warnings about unchecked casts před 5 roky
jme3-networking 822bcd1300 suppress more javac warnings about unchecked casts před 5 roky
jme3-niftygui c7ff8063ef Nifty batch fix - memory improvement (#1220) před 4 roky
jme3-plugins 14823018e3 solve issue #1395 (Ogre importer set the initial pose) před 4 roky
jme3-terrain 507cc2213f fix issue #1382 (LODGeomap index buffers with elements too small) (#1418) před 4 roky
jme3-testdata 79568cc164 fix for issue #1420 před 4 roky
jme3-vr acdef0218e Allow depth only copy with Renderer.copyFrameBuffer před 4 roky
lib 663c9776e8 Android openGL ES 3 support (#1147) před 5 roky
.gitignore 9ef15be8cf Add vscode config & formatter (#1410) před 4 roky
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files před 10 roky
CONTRIBUTING.md 7a4e881bc6 Adding link to project tab. (#1170) před 6 roky
LICENSE 30bddef8c0 Replaced Netbeans auto license with real license před 5 roky
README.md 221acaadfe Removing the jme3-blender subproject and related references since it now lives in its před 5 roky
bintray.gradle 2aca942b1b build: use the same custom pom file for 'install', 'uploadArchives' and 'uploadBintray'. A custom pom with minimal information required to maven central před 9 roky
build.gradle 34efdac11a Add project license header information před 4 roky
common-android-app.gradle 816ab99ac5 Fix version naming. Use version-branch-SNAPSHOT for local builds, add custom version name property. před 5 roky
common.gradle 723338342b [fix]: add automatic module names to manifest před 4 roky
gradle.properties 52ffaefd9d Update spotbugs and add a flag to enable it (off by default) před 4 roky
gradlew ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) před 5 roky
gradlew.bat ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) před 5 roky
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview před 10 roky
license.txt 34efdac11a Add project license header information před 4 roky
local.properties bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples před 10 roky
natives-snapshot.properties 4d2b8d5f44 [skip ci] update natives snapshot před 4 roky
settings.gradle 221acaadfe Removing the jme3-blender subproject and related references since it now lives in its před 5 roky
version.gradle b2ae269ede Updating the version.gradle to fix an issue with auto-versioning on the před 5 roky

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3-D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. 3.2.4 is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll release 3.2.x updates until the major 3.3 release arrives.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!