A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

alexVengrovsk 2eb2cdac60 Delete close() of ByteArrayOutputStream type objecs před 10 roky
gradle e3497dcf50 Switch from gradle 1.12 to 2.2.1 před 10 roky
jme3-android 5c35b9bb22 Renderer: delete deprecated renderers před 10 roky
jme3-android-examples fe057130a4 jme3-android-examples: fix incorrect dependency před 10 roky
jme3-android-native 373eaeae30 Match # of parallel build processes to number of CPUs for native builds před 10 roky
jme3-blender 89fe2e57be Bugfix: fixed some issues with bones' animations. před 10 roky
jme3-bullet f836b26f2e CapsuleCollisionShape: warn about scaling only if its not identity před 10 roky
jme3-bullet-native 86439c2c2b native bullet: fix JNI crash in ray / sweep test před 10 roky
jme3-bullet-native-android 373eaeae30 Match # of parallel build processes to number of CPUs for native builds před 10 roky
jme3-core e4f3c06b1d ListMap: create unit test před 10 roky
jme3-desktop 2eb2cdac60 Delete close() of ByteArrayOutputStream type objecs před 10 roky
jme3-effects 4a37a8f851 FXAA: quality regression fix před 10 roky
jme3-examples 500f57a64f AssetManager: set locator path only once per thread před 10 roky
jme3-ios b35c5e9820 Remove redundand code. Fixed java/lang/IllegalStateException in com/jme3/asset/DesktopAssetManager.registerAndCloneSmartAsset. Added ogg loader před 10 roky
jme3-jbullet be692a2ceb Reverted changes to build script regarding bullet libs. před 10 roky
jme3-jogg 9ce69eee62 Fix two issues with streaming OGG/Vorbis před 10 roky
jme3-jogl 5f77ff021b Fixes the NullPointerException in the demos when using JoglNewtDisplay před 10 roky
jme3-lwjgl 62186362a8 GLDebugOutputHandler: dump stack on debug messages před 10 roky
jme3-networking 7b6a742f0f Update GZIPSerializer.java před 10 roky
jme3-niftygui 62eede87b3 niftygui build: add niftygui repository reference to pom před 10 roky
jme3-plugins b4baaadc79 JmeExporter: remove useless return před 10 roky
jme3-terrain 068047200e Threads: standardize names. Make sure they all start with "jME3". před 10 roky
jme3-testdata 6d3377a2a8 Fixed Parallax without normal map in lighting.j3md před 10 roky
lib 8560b98aa0 Add android.jar to root project and use during jme-android project build. před 10 roky
private e5b3646fe4 build: upload maven snapshots to updates server před 10 roky
sdk c9230d370a Merge remote-tracking branch 'doktharFork/sdk_scenecomposer' into sdk_scenecomposer před 10 roky
.gitignore b84bd0d120 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into issue295 před 10 roky
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files před 10 roky
.travis.yml e552fb1101 travis-ci: don't try to decrypt updates key for PRs před 10 roky
CONTRIBUTING.md 9883a18d85 Update CONTRIBUTING.md před 10 roky
README.md a4e1aa450d README: Add build status image před 10 roky
build.gradle e5b3646fe4 build: upload maven snapshots to updates server před 10 roky
common-android-app.gradle bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples před 10 roky
common.gradle b84bd0d120 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into issue295 před 10 roky
gradle.properties a97048a4f3 sdk build: use "nbm revision" to allow upgrades between tagged releases před 10 roky
gradlew fbea47e407 add gradle wrapper před 11 roky
gradlew.bat fbea47e407 add gradle wrapper před 11 roky
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview před 10 roky
license.txt f33fb69803 Add default license for new files před 10 roky
local.properties bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples před 10 roky
settings.gradle 148c78a943 GL: make lwjgl implementation classes final před 10 roky
upload.gradle e5b3646fe4 build: upload maven snapshots to updates server před 10 roky
version.gradle afa9bcde7c build: reenable maven upload před 10 roky

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3D game engine for adventurous Java developers. It’s open source, cross platform and cutting edge. And it is all beautifully documented. The 3.0 branch is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll be frequently submitting stable 3.0.x updates until the major 3.1 version arrives.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to http://hub.jmonkeyengine.org/downloads/ to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, Blender, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!