A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

Stephen Gold 435101a2c1 README.md: the latest stable version of the Engine is v3.5.2 3 ani în urmă
.github 7177a76021 main.yml: build on pushes to the new v3.5 branch 3 ani în urmă
.vscode 0ee430b90e VSCODE: Format on paste and type 3 ani în urmă
gradle ed22230268 upgrade Gradle to v6.9.2 3 ani în urmă
jme3-android f0918a4caf avoid use of deprecated methods (mostly Class.newInstance()) (#1774) 3 ani în urmă
jme3-android-examples 22d8634a45 jme3-android-examples: upgrade the "junit" library to v4.13.2 3 ani în urmă
jme3-android-native ec136bac24 Upgrade Gradle to 6.9 (#1588) 4 ani în urmă
jme3-bullet c183ff013b rename more method arguments for clarity (#1742) 3 ani în urmă
jme3-core f8251c3443 FrameBuffer: rename a private field for clarity 3 ani în urmă
jme3-desktop 2d8da5d054 NativeLibraryLoader: define asset path for bulletjme on Windows_ARM64 3 ani în urmă
jme3-effects 398216eab5 ContrastAdjustment.j3md: correct a typo 3 ani în urmă
jme3-examples 30774efdf6 TestContextRestart: add fs->windowed transition, log resize() callbacks 3 ani în urmă
jme3-ios 0c9dbef2bd downgrade or delete unnecessary library dependencies (#1714) 3 ani în urmă
jme3-jbullet 8f06fec83f PhysicsCharacter: add javadoc for the setGravity() method (#1763) 3 ani în urmă
jme3-jogg 0b5e8693f1 rename private variables (#1736) 3 ani în urmă
jme3-lwjgl 3d979df4bc refactor to avoid invoking AppSettings.getBoolean() directly (#1796) 3 ani în urmă
jme3-lwjgl3 3d979df4bc refactor to avoid invoking AppSettings.getBoolean() directly (#1796) 3 ani în urmă
jme3-networking f0918a4caf avoid use of deprecated methods (mostly Class.newInstance()) (#1774) 3 ani în urmă
jme3-niftygui c648aad19e solve issue #1780 (built-in matdefs/shaders lack core-profile support) (#1781) 3 ani în urmă
jme3-plugins 7491877b61 jme3-plugins: update the "gson" library to v2.9.0 3 ani în urmă
jme3-terrain c648aad19e solve issue #1780 (built-in matdefs/shaders lack core-profile support) (#1781) 3 ani în urmă
jme3-testdata 645b1bb3fb ColorAdjustmentFilter (#1665) 3 ani în urmă
jme3-vr 3d979df4bc refactor to avoid invoking AppSettings.getBoolean() directly (#1796) 3 ani în urmă
lib aa8cceebc8 correct the dependencies of jme3-jbullet (#1541) 4 ani în urmă
.gitignore 287f492955 remove the local.properties file (#1708) 3 ani în urmă
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files 10 ani în urmă
CONTRIBUTING.md 0cd971c3f4 document the correct build procedure (#1675) 3 ani în urmă
LICENSE 890d390b57 LICENSE: update copyright years 3 ani în urmă
README.md 435101a2c1 README.md: the latest stable version of the Engine is v3.5.2 3 ani în urmă
build.gradle 778c821fc3 build.gradle: update the version of Gradle required by the wrapper 4 ani în urmă
common-android-app.gradle 816ab99ac5 Fix version naming. Use version-branch-SNAPSHOT for local builds, add custom version name property. 5 ani în urmă
common.gradle 27d9fbfb67 upgrade the groovy-test library to v3.0.10 3 ani în urmă
gradle.properties dd0b896d58 gradle.properties: next release from "master" branch should be v3.6.0 3 ani în urmă
gradlew ed22230268 upgrade Gradle to v6.9.2 3 ani în urmă
gradlew.bat fd41c657a3 upgrade the Gradle wrapper to 6.9.1 4 ani în urmă
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview 10 ani în urmă
license.txt 34efdac11a Add project license header information 4 ani în urmă
natives-snapshot.properties b5a42a2880 [skip ci] update natives snapshot 4 ani în urmă
settings.gradle 671a90b7f0 eliminate native Bullet from build scripts 4 ani în urmă
version.gradle b2ae269ede Updating the version.gradle to fix an issue with auto-versioning on the 5 ani în urmă

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3-D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. v3.5.2 is the latest stable version of the Engine. v3.3.2 is the latest stable version of the jMonkeyEngine SDK.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License