A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

Thodoris Sotiropoulos 4d734ac297 Separate getNativesZipFile and getPrebuiltNatives. Improve code quality. 6 ani în urmă
.github 973d8be894 Hotfix expired certificate for macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14 6 ani în urmă
gradle 694232e269 use Gradle v4.10, android tools v3.1.4, bintray plugin v1.8.4 7 ani în urmă
jme3-android 90d3b69bd1 Build Android Natives (OpenAL, Vorbis, TextureLoading) on Travis (#1171) 6 ani în urmă
jme3-android-examples ffa58be3d7 remove more unused imports 6 ani în urmă
jme3-android-native 88e9c8482c Store prebuild libraries outside the source folder, download prebuilt libraries from bintray 6 ani în urmă
jme3-blender 80aed88f82 fix for NPE when being called from CombinedTexture with null baseImage (#1146) 6 ani în urmă
jme3-bullet 0425c61dd4 fix for issue #1178 (BulletAppState violates AppState contract) (#1187) 6 ani în urmă
jme3-bullet-native b571840bd0 Fix missing bullet natives when running tests from within the engine project. 6 ani în urmă
jme3-bullet-native-android 88e9c8482c Store prebuild libraries outside the source folder, download prebuilt libraries from bintray 6 ani în urmă
jme3-core 2c6161ecd8 Added AnimComposer.hasAnimClip() 6 ani în urmă
jme3-desktop 3e89cd1377 define 2 new Platform values for Linux ARM, register BulletJme lib paths (#1182) 6 ani în urmă
jme3-effects cde108c2c0 #1107-Fix Javadoc warnings in OpenJDK 9+ 6 ani în urmă
jme3-examples 3c74fe539c test and fix for issue #1138 (#1177) 6 ani în urmă
jme3-ios dae85e1598 Removed unused imports. (#1020) 6 ani în urmă
jme3-jbullet 23759820e5 fix GImpact scaling in jme3-jbullet: issue #1120 6 ani în urmă
jme3-jogg 826908b042 correct more grammar/spelling errors in comments 7 ani în urmă
jme3-jogl dae85e1598 Removed unused imports. (#1020) 6 ani în urmă
jme3-lwjgl 930090dfa0 #1097-Fixed inconsistent OpenGL version constants (#1099) 6 ani în urmă
jme3-lwjgl3 981aa1d181 Bump LWJGL3 version to '3.2.3' 6 ani în urmă
jme3-networking f312608725 Fixed ClassCastException in RMI implementation. (#1195) 6 ani în urmă
jme3-niftygui 194ae883c5 fix for issue #99 (pr #1082) 6 ani în urmă
jme3-plugins 5eaf653de9 address issue #1119 (serialization with protected/private constructor) (#1181) 6 ani în urmă
jme3-terrain b1db497a00 Fix issue #1197: ClassCastException in LODGeomap.createMesh() (#1198) 6 ani în urmă
jme3-testdata dcb66977ba fix issue #1188 (TestNiftyExamples crash) 6 ani în urmă
jme3-vr 621a4ab6a9 Bump LWJGL3 version to '3.2.3' on jme3-vr as well 6 ani în urmă
lib 8560b98aa0 Add android.jar to root project and use during jme-android project build. 11 ani în urmă
.gitignore 88e9c8482c Store prebuild libraries outside the source folder, download prebuilt libraries from bintray 6 ani în urmă
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files 11 ani în urmă
CONTRIBUTING.md 7a4e881bc6 Adding link to project tab. (#1170) 6 ani în urmă
README.md 69ef8efcce Github Actions 6 ani în urmă
bintray.gradle 2aca942b1b build: use the same custom pom file for 'install', 'uploadArchives' and 'uploadBintray'. A custom pom with minimal information required to maven central 10 ani în urmă
build.gradle 4d734ac297 Separate getNativesZipFile and getPrebuiltNatives. Improve code quality. 6 ani în urmă
common-android-app.gradle 311ea2692f android-examples: use correct maven group 9 ani în urmă
common.gradle f506e2a5a5 Updated mockito-core to v3.0.0 6 ani în urmă
gradle.properties 69ef8efcce Github Actions 6 ani în urmă
gradlew 694232e269 use Gradle v4.10, android tools v3.1.4, bintray plugin v1.8.4 7 ani în urmă
gradlew.bat 9c0b977154 upgrade to gradle 4.1 8 ani în urmă
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview 11 ani în urmă
license.txt f33fb69803 Add default license for new files 11 ani în urmă
local.properties bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples 10 ani în urmă
natives-snapshot.properties d8a42d0817 [skip ci] update natives snapshot 6 ani în urmă
settings.gradle 59d41c865b First jme3-vr commit 9 ani în urmă
version.gradle 8a6bd1947c Remove fixed structure for version names 6 ani în urmă

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3-D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. 3.2.4 is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll release 3.2.x updates until the major 3.3 release arrives.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, Blender, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!