A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

javasabr 69b7f7e655 fixed some changes. 8 ani în urmă
gradle f895d8815c build: upgrade to gradle 3.2.1 8 ani în urmă
jme3-android 4251d70b75 Fixed softkeyboard's (simulated) backspace not being recognized (#714) 8 ani în urmă
jme3-android-examples 898079eded Android-Examples: update doc 9 ani în urmă
jme3-android-native 8899bec0cb Update native libraries 9 ani în urmă
jme3-blender 9100cff4aa BlenderImporter: Don't silently fail when a packed file couldn't be loaded but use a Placeholder Texture 7 ani în urmă
jme3-bullet 00ce009925 fix for issue #772: populate bullet debug mesh using unscaled shape 7 ani în urmă
jme3-bullet-native 8f1316ce4e [ci skip] bullet: update windows natives 8 ani în urmă
jme3-bullet-native-android 3cdb7fd928 bullet-native: move generate headers task 8 ani în urmă
jme3-core 6e07a214c6 Added a lit bit improvements for SafeArrayList: 7 ani în urmă
jme3-desktop 6479a7cdf8 Add locale translation for zh_CN 8 ani în urmă
jme3-effects b56e321218 Avoid calculating whitepoint for each sample for HDR (#722) 8 ani în urmă
jme3-examples e4b6bf82a2 Better PBR env map generation 7 ani în urmă
jme3-ios 6127f7eb7a Miscellaneous OpenGL ES fixes (#720) 8 ani în urmă
jme3-jbullet bfbb0d61ea Merge pull request #498 from TripleSnail/master 8 ani în urmă
jme3-jogg 9ce69eee62 Fix two issues with streaming OGG/Vorbis 10 ani în urmă
jme3-jogl 6127f7eb7a Miscellaneous OpenGL ES fixes (#720) 8 ani în urmă
jme3-lwjgl 6127f7eb7a Miscellaneous OpenGL ES fixes (#720) 8 ani în urmă
jme3-lwjgl3 6127f7eb7a Miscellaneous OpenGL ES fixes (#720) 8 ani în urmă
jme3-networking 4b78f099ca Broke out the Serializer's static initializer into a separate initialize() 8 ani în urmă
jme3-niftygui 6b33ae470a Added a new step in AppProfiler for viewport processors and added method to pass the profiler to all processors. 8 ani în urmă
jme3-plugins 9578b0410e extended some things from shader node system. 7 ani în urmă
jme3-terrain 69b7f7e655 fixed some changes. 7 ani în urmă
jme3-testdata e4b6bf82a2 Better PBR env map generation 7 ani în urmă
jme3-vr eb6ce4d4b4 Merge pull request #755 from ZNixian/master 8 ani în urmă
lib 8560b98aa0 Add android.jar to root project and use during jme-android project build. 10 ani în urmă
private 17d7134e2d bullet: enable upload for linux/mac 8 ani în urmă
.gitignore 888b66892d Ignoring .gitignore files 8 ani în urmă
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files 10 ani în urmă
.travis.yml 9472c6dc81 Try to fix Travis-CI buffer overflow on JDK7 (#721) 8 ani în urmă
CONTRIBUTING.md 9883a18d85 Update CONTRIBUTING.md 10 ani în urmă
README.md 35978f9c38 Version 3.1.0 is now stable, both for the SDK and the Engine itself. 8 ani în urmă
appveyor.yml 725983d99e Fix AppVeyor 8 ani în urmă
bintray.gradle 2aca942b1b build: use the same custom pom file for 'install', 'uploadArchives' and 'uploadBintray'. A custom pom with minimal information required to maven central 9 ani în urmă
build.gradle f895d8815c build: upgrade to gradle 3.2.1 8 ani în urmă
common-android-app.gradle 311ea2692f android-examples: use correct maven group 9 ani în urmă
common.gradle 73cb4f85ad remove SSH based maven publishing 8 ani în urmă
gradle.properties af60797efd Update to bullet 2.86.1 (#698) 8 ani în urmă
gradlew 5d2cee0187 build: update to gradle 2.13 9 ani în urmă
gradlew.bat 5d2cee0187 build: update to gradle 2.13 9 ani în urmă
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview 10 ani în urmă
license.txt f33fb69803 Add default license for new files 10 ani în urmă
local.properties bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples 10 ani în urmă
settings.gradle 59d41c865b First jme3-vr commit 8 ani în urmă
version.gradle 4f53351f76 version: fix small mistake 8 ani în urmă

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. 3.1.0 is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll release 3.1.x updates until the major 3.2 release arrives.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, Blender, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!