A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

tiatin 93c2fd1989 Changed iteration over List from for-each to manual iteration. před 9 roky
gradle a7b20629e7 build: update to gradle 2.13 před 9 roky
jme3-android cb61e760ce Merge branch 'master' into BorealFeast-master před 9 roky
jme3-android-examples fe057130a4 jme3-android-examples: fix incorrect dependency před 10 roky
jme3-android-native 7de6199bb5 Fix issue detecting Android NDK and property to build native projects před 9 roky
jme3-blender 008768f18c Feature: appending user defined UV sets to the mesh even if they are not před 9 roky
jme3-bullet 3ae3b0064e Remove static from method před 9 roky
jme3-bullet-native 4faf6cf36c Merge pull request #491 from riccardobl/AddGimpactCollisionAlgo před 9 roky
jme3-bullet-native-android 5be0edfd31 Update native bullet libraries for Android před 9 roky
jme3-core 93c2fd1989 Changed iteration over List from for-each to manual iteration. před 9 roky
jme3-desktop a563c6cc7b remove deprecated classes před 9 roky
jme3-effects 6bdf479a0a Fixed an issue in the fog filter's shader that was preventing it to run on android před 9 roky
jme3-examples 2fd9da3d50 Merge pull request #487 from Dokthar/joysticks před 9 roky
jme3-ios bffa2191e5 Moved glBlendEquationSeparate from GL2 interface to GL interface. Added an example of the feature. Minors issues. před 9 roky
jme3-jbullet f61b1439cc Combine result of both listeners to determine if the collision should occur (jbullet) před 9 roky
jme3-jogg 9ce69eee62 Fix two issues with streaming OGG/Vorbis před 10 roky
jme3-jogl d1aae8d479 Added support to glBlendEquation for renderes implementing GL2, and material loading support před 9 roky
jme3-lwjgl 119a076f11 joystick : if a button id isn't a numeric it will be set to the button index před 9 roky
jme3-lwjgl3 d1aae8d479 Added support to glBlendEquation for renderes implementing GL2, and material loading support před 9 roky
jme3-networking c6768dc724 Added some additional finest logging. před 9 roky
jme3-niftygui f46680815d nifty-gui: upgrade from 1.4.1 to 1.4.2, available on maven central with the new “official” groupId: com.github.nifty-gui před 9 roky
jme3-plugins 3f5cc4963e FBX: use new loader by default před 9 roky
jme3-terrain 37f8ee91af more deprecation cleanup před 9 roky
jme3-testdata 52487041b4 fix crashes in several tests před 9 roky
lib 8560b98aa0 Add android.jar to root project and use during jme-android project build. před 10 roky
private b2a57e130a travis: set known hosts using travis config před 9 roky
.gitignore 01a67b6c66 gitignore: more cleanup před 9 roky
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files před 10 roky
.travis.yml 758fdcf394 travis: disable uploadArchives před 9 roky
CONTRIBUTING.md 9883a18d85 Update CONTRIBUTING.md před 10 roky
README.md 0f1f1e6bc7 fix readme links před 9 roky
bintray.gradle 2aca942b1b build: use the same custom pom file for 'install', 'uploadArchives' and 'uploadBintray'. A custom pom with minimal information required to maven central před 9 roky
build.gradle b2a57e130a travis: set known hosts using travis config před 9 roky
common-android-app.gradle 6dfd59ea73 android-examples: use correct maven group před 9 roky
common.gradle fafccdf15e pom: fix incorrect inception year před 9 roky
gradle.properties fafccdf15e pom: fix incorrect inception year před 9 roky
gradlew a7b20629e7 build: update to gradle 2.13 před 9 roky
gradlew.bat a7b20629e7 build: update to gradle 2.13 před 9 roky
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview před 10 roky
license.txt f33fb69803 Add default license for new files před 10 roky
local.properties bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples před 10 roky
settings.gradle eea4d54be7 removed sdks compilation form the engine compilation před 9 roky
version.gradle 652358038d version: treat this branch as trunk před 9 roky

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3D game engine for adventurous Java developers. It’s open source, cross platform and cutting edge. And it is all beautifully documented. The 3.0 branch is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll be frequently submitting stable 3.0.x updates until the major 3.1 version arrives.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, Blender, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!