sgold bff90dc9ee Bugfix: issue #631 (MeshCollisionShape constructor requires a triangle mesh) in trunk 11 ani în urmă
..
lib 36235521b8 Switches to JOGL 2.1.4 (build 1198) 12 ani în urmă
nbproject 3fbad71595 * Update to Bullet 2.82 12 ani în urmă
src bff90dc9ee Bugfix: issue #631 (MeshCollisionShape constructor requires a triangle mesh) in trunk 11 ani în urmă
test 9b8060bac2 first set of tests for the Geometry. There's 18 tests in total, covering roughly 40% of the total number of methods in the geometry class. 12 ani în urmă
test-data 910e12fbab new alphamaps for terrain test data 11 ani în urmă
MANIFEST.MF 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
TestChooser.exe 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
build.xml b638dff880 - include effects package when building blender importer 12 ani în urmă
bullet-native-build.txt 2abf8218be * Fix 64 bit native bullet compile on windows. 64 bit build requires using mingw-w64 instead of mingw32. Also if mingw-w64 is used, both 32 bit and 64 bit are supported. 12 ani în urmă
master-application.jnlp ba365cf8f3 - cleanup build process 14 ani în urmă
mountains.zip 07e096ae71 Fix: the new way to add physics to terrainGrid is to use the listener interface, see updated tests 14 ani în urmă
preview-application.html 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
quake3level.zip 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă
town.zip 940232406e * Fixed town.zip by getting it from googlecode downloads 14 ani în urmă
wildhouse.zip 9e53abbb7a move jme3 to trunk 15 ani în urmă