A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

Stephen Gold c2337e823e fix part A of issue #632 před 6 roky
gradle 694232e269 use Gradle v4.10, android tools v3.1.4, bintray plugin v1.8.4 před 7 roky
jme3-android f40ba25a56 correct more grammar/spelling errors in comments před 7 roky
jme3-android-examples b159c847cc comment corrections: mostly spelling and grammar před 7 roky
jme3-android-native 8899bec0cb Update native libraries před 9 roky
jme3-blender f40ba25a56 correct more grammar/spelling errors in comments před 7 roky
jme3-bullet 53d7052301 test and fix for issue #970 (#973) před 6 roky
jme3-bullet-native cde3c39c4f [ci skip] bullet: update linux natives před 6 roky
jme3-bullet-native-android 2b1c3d22e8 Update android bullet native libraries před 6 roky
jme3-core c4e1e7f1f8 test and fix issue #358 (Centered BitmapText is rendered blurry) před 6 roky
jme3-desktop a47b4a46ba Added a (hacky) fix for a Java Swing/AWT + GLFW interaction issue… (#968) před 6 roky
jme3-effects 81667f8f45 Fixed the DepthOfFieldFilter to properly get the near/far distance from JME před 7 roky
jme3-examples c2337e823e fix part A of issue #632 před 6 roky
jme3-ios 6127f7eb7a Miscellaneous OpenGL ES fixes (#720) před 8 roky
jme3-jbullet 53d7052301 test and fix for issue #970 (#973) před 6 roky
jme3-jogg 826908b042 correct more grammar/spelling errors in comments před 7 roky
jme3-jogl 266d8b0828 Implements SSBO (Shader Storage Buffer Object) and UBO (Uniform Buffer Object) support před 7 roky
jme3-lwjgl 266d8b0828 Implements SSBO (Shader Storage Buffer Object) and UBO (Uniform Buffer Object) support před 7 roky
jme3-lwjgl3 989fc0a9f0 The mouse pos should be initialized always před 7 roky
jme3-networking bc624f1f73 correct more typographical errors in comments před 7 roky
jme3-niftygui 531ff4edb1 correct 2 more typographical errors in comments před 7 roky
jme3-plugins daba9b8bc7 Proper serialisation for morph animation před 7 roky
jme3-terrain f40ba25a56 correct more grammar/spelling errors in comments před 7 roky
jme3-testdata d6b05553b5 Ogre loader now loads animations and armature with the new system před 7 roky
jme3-vr 9661d8c747 Updating OpenVR bindings před 7 roky
lib 8560b98aa0 Add android.jar to root project and use during jme-android project build. před 10 roky
private 17d7134e2d bullet: enable upload for linux/mac před 8 roky
.gitignore d3e7d20374 upgrade native Bullet to v2.87, which should fix issue #877 před 6 roky
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files před 10 roky
.travis.yml b2be9ce3f2 issue #915: use "precise" environment only for openjdk7 build před 7 roky
CONTRIBUTING.md d61dbf1349 Added link to the wiki readme. před 7 roky
README.md 4d67cfedf5 Updated version. před 7 roky
appveyor.yml 938c28fd2b trigger AppVeyor build for additional changes před 6 roky
bintray.gradle 2aca942b1b build: use the same custom pom file for 'install', 'uploadArchives' and 'uploadBintray'. A custom pom with minimal information required to maven central před 9 roky
build.gradle 694232e269 use Gradle v4.10, android tools v3.1.4, bintray plugin v1.8.4 před 7 roky
common-android-app.gradle 311ea2692f android-examples: use correct maven group před 9 roky
common.gradle 93001ec290 Fix #456 před 7 roky
gradle.properties 772af5ac60 edit gradle.properties to trigger a rebuild před 6 roky
gradlew 694232e269 use Gradle v4.10, android tools v3.1.4, bintray plugin v1.8.4 před 7 roky
gradlew.bat 9c0b977154 upgrade to gradle 4.1 před 7 roky
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview před 10 roky
license.txt f33fb69803 Add default license for new files před 10 roky
local.properties bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples před 10 roky
settings.gradle 59d41c865b First jme3-vr commit před 8 roky
version.gradle 4f53351f76 version: fix small mistake před 8 roky

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. 3.2.0 is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll release 3.2.x updates until the major 3.3 release arrives.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, Blender, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!