A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

Stephen Gold e80e1988d3 jme3-examples: add the TestIssue2209 class (#2214) před 1 rokem
.github a2c7b5aef9 update GitHub actions: setup-java to v4, wrapper-validation-action to v2 (#2192) před 1 rokem
.vscode cafa271a4f Update vscode config (#2105) před 1 rokem
config 4e6a7f1408 1877: Add checkstyle to project (#2042) před 2 roky
gradle b29c2f8c40 update the Gradle wrapper to v7.6.4 (#2197) před 1 rokem
jme-angle 0b40bba3e5 UBO/SSBO Improvements, Structs, BufferObject and sub data update (#1782) před 1 rokem
jme3-android 4e851bfeeb GL ES 3.0 megapatch (#2061) před 2 roky
jme3-android-examples 291cd556bc Update build.gradle to use default Build Tools (30.0.2) required by Android Gradle Plugin 4.2.0 (#2064) před 2 roky
jme3-android-native 3d49531fb9 resolve issue #1955 (Can not play vorbis audio on Android API 31+) (#1956) před 2 roky
jme3-awt-dialogs 9e54d443f5 move SettingsDialog and ErrorDialog to new jme3-awt-dialogs module (#1876) před 2 roky
jme3-core e584cb194c Fix divide by 0 in shadow utils for some scenes #2209 (#2210) před 1 rokem
jme3-desktop ec9c8c5efc Lwjgl3 canvas (#1868) před 1 rokem
jme3-effects 2073697601 solve issue #2166 (logic error in DepthOfFieldFilter serialization) (#2170) před 1 rokem
jme3-examples e80e1988d3 jme3-examples: add the TestIssue2209 class (#2214) před 1 rokem
jme3-ios 4e851bfeeb GL ES 3.0 megapatch (#2061) před 2 roky
jme3-jbullet c739b66abe When in VR attach the debug scene to the two eye's scenes. Fix#1795 (#1888) před 2 roky
jme3-jogg f33d4a8172 jme3-jogg: upgrade the j-ogg-vorbis library to v1.0.4 před 2 roky
jme3-lwjgl d053625ebb Use synchronized block před 1 rokem
jme3-lwjgl3 22bf58ad80 LwjglCanvas using lwjgl-jawt (#2153) před 1 rokem
jme3-networking f0918a4caf avoid use of deprecated methods (mostly Class.newInstance()) (#1774) před 3 roky
jme3-niftygui 4e851bfeeb GL ES 3.0 megapatch (#2061) před 2 roky
jme3-plugins 358f756d12 Fixes Gltf Emissive Intensity Default (#2163) před 1 rokem
jme3-plugins-json c46895e3ff Add autocast method to JSON abstraction and implementation and return the casted objects from get() před 2 roky
jme3-plugins-json-gson 4f40391610 update the "gson" library to v2.10.1 (#2183) před 1 rokem
jme3-terrain f3f24e0ee2 Move NoiseLib.glslib to more appropriate location (#2189) před 1 rokem
jme3-testdata 4e851bfeeb GL ES 3.0 megapatch (#2061) před 2 roky
jme3-vr 9e71c73f05 #2174 deprecate key classes in JME3-vr. This functionality is outdated (using OpenVR) and will be deleted in a future version. (#2175) před 1 rokem
lib aa8cceebc8 correct the dependencies of jme3-jbullet (#1541) před 4 roky
.gitignore cafa271a4f Update vscode config (#2105) před 1 rokem
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files před 10 roky
CONTRIBUTING.md 0cd971c3f4 document the correct build procedure (#1675) před 3 roky
LICENSE.md cb26042c04 update copyright years in the license (#2182) před 1 rokem
README.md a2ecc32f73 Add My Game to README.md (#2190) před 1 rokem
build.gradle 88d94b7513 build.gradle: don't hardcode the Gradle version here (#2213) před 1 rokem
common-android-app.gradle 816ab99ac5 Fix version naming. Use version-branch-SNAPSHOT for local builds, add custom version name property. před 5 roky
common.gradle 7bf1c5f27b update Groovy to v3.0.21 (#2212) před 1 rokem
gradle.properties ead32f180b gradle.properties: next release from "master" branch should be v3.7.0 před 2 roky
gradlew a2d639ca73 upgrade to Gradle v7.6 (for its Java 19 support) před 2 roky
gradlew.bat a2d639ca73 upgrade to Gradle v7.6 (for its Java 19 support) před 2 roky
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview před 10 roky
natives-snapshot.properties 0cb5fe7555 [skip ci] update natives snapshot před 2 roky
settings.gradle 4c87531f03 JSON parser abstraction. (#2060) před 2 roky
source-file-header-template.txt 6946cfd671 #1569 Fix license file to be better detected by GitHub (#1855) před 2 roky
version.gradle b2ae269ede Updating the version.gradle to fix an issue with auto-versioning on the před 5 roky

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3-D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. v3.6.1 is the latest stable version of the engine.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting Started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for the installation guide and tutorials. Join the discussion forum to participate in our community, get your questions answered, and share your projects.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION.

Technology Stack

  • windowed, multi-platform IDE derived from NetBeans
  • libraries for GUI, networking, physics, SFX, terrain, importing assets, etc.
  • platform-neutral core library for scene graph, animation, rendering, math, etc.
  • LWJGL v2/v3 (to access GLFW, OpenAL, OpenGL, and OpenVR) or Android or iOS
  • Java Virtual Machine (v8 or higher)

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License