A complete 3-D game development suite written in Java.

#gamedev #game-engine #engine #java #jmonkey #3d

Riccardo Balbo f505bdeb21 Update checkout action to v2 5 ani în urmă
.github f505bdeb21 Update checkout action to v2 5 ani în urmă
gradle ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) 5 ani în urmă
jme3-android f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-android-examples f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-android-native 31476679be Fix openal-soft dead link 5 ani în urmă
jme3-blender f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-bullet f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-bullet-native 128e079a22 Update MacOS build: removed 32 bit support (since deprecated by apple). Update bullet library to the current master branch (needed for compatibility patch with recent clang). 5 ani în urmă
jme3-bullet-native-android 128e079a22 Update MacOS build: removed 32 bit support (since deprecated by apple). Update bullet library to the current master branch (needed for compatibility patch with recent clang). 5 ani în urmă
jme3-core 0aa50a0f15 Expose ViewPorts 5 ani în urmă
jme3-desktop f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-effects f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-examples b93ea18fa2 Lwjgl3 restart input handle (#1268) 5 ani în urmă
jme3-ios f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-jbullet f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-jogg 0fd70b81c9 Add missing @Override annotations (#1270) 5 ani în urmă
jme3-jogl 0fd70b81c9 Add missing @Override annotations (#1270) 5 ani în urmă
jme3-lwjgl f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-lwjgl3 59793d4c06 Fix for resizing the window (issue 1191) (#1308) 5 ani în urmă
jme3-networking f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-niftygui f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-plugins f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-terrain f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
jme3-testdata 663c9776e8 Android openGL ES 3 support (#1147) 5 ani în urmă
jme3-vr f652591281 remove unnecessary casts and tests for null, discovered using NetBeans (#1285) 5 ani în urmă
lib 663c9776e8 Android openGL ES 3 support (#1147) 5 ani în urmă
.gitignore 88e9c8482c Store prebuild libraries outside the source folder, download prebuilt libraries from bintray 6 ani în urmă
.nb-gradle-properties f33fb69803 Add default license for new files 10 ani în urmă
CONTRIBUTING.md 7a4e881bc6 Adding link to project tab. (#1170) 6 ani în urmă
README.md 0252c1b623 README.md: add "Jumping Jack Flag" to game list 5 ani în urmă
bintray.gradle 2aca942b1b build: use the same custom pom file for 'install', 'uploadArchives' and 'uploadBintray'. A custom pom with minimal information required to maven central 9 ani în urmă
build.gradle ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) 5 ani în urmă
common-android-app.gradle 816ab99ac5 Fix version naming. Use version-branch-SNAPSHOT for local builds, add custom version name property. 5 ani în urmă
common.gradle 816ab99ac5 Fix version naming. Use version-branch-SNAPSHOT for local builds, add custom version name property. 5 ani în urmă
gradle.properties b2ae269ede Updating the version.gradle to fix an issue with auto-versioning on the 5 ani în urmă
gradlew ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) 5 ani în urmă
gradlew.bat ffd9cfcf25 Upgrade Gradle 4.10 -> 5.6.4 (#1238) 5 ani în urmă
javadoc-overview.html abb2b784e0 Javadoc: Add engine overview 10 ani în urmă
license.txt f33fb69803 Add default license for new files 10 ani în urmă
local.properties bea1601994 jme3-android-examples: add project for android examples 10 ani în urmă
natives-snapshot.properties 426969daeb [skip ci] update natives snapshot 5 ani în urmă
settings.gradle 59d41c865b First jme3-vr commit 8 ani în urmă
version.gradle b2ae269ede Updating the version.gradle to fix an issue with auto-versioning on the 5 ani în urmă

README.md

jMonkeyEngine

Build Status

jMonkeyEngine is a 3-D game engine for adventurous Java developers. It’s open-source, cross-platform, and cutting-edge. 3.2.4 is the latest stable version of the jMonkeyEngine 3 SDK, a complete game development suite. We'll release 3.2.x updates until the major 3.3 release arrives.

The engine is used by several commercial game studios and computer-science courses. Here's a taste:

jME3 Games Mashup

Getting started

Go to https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases to download the jMonkeyEngine SDK. Read the wiki for a complete install guide. Power up with some SDK Plugins and AssetPacks and you are off to the races. At this point you're gonna want to join the forum so our tribe can grow stronger.

Note: The master branch on GitHub is a development version of the engine and is NOT MEANT TO BE USED IN PRODUCTION, it will break constantly during development of the stable jME versions!

Technology Stack

  • Java
  • NetBeans Platform
  • Gradle

Plus a bunch of awesome libraries & tight integrations like Bullet, Blender, NiftyGUI and other goodies.

Documentation

Did you miss it? Don't sweat it, here it is again.

Contributing

Read our contribution guide.

License

New BSD (3-clause) License. In other words, you do whatever makes you happy!