@@ -54,6 +54,7 @@
默认是*true*.<br />
[page:Boolean logarithmicDepthBuffer] - 是否使用对数深度缓存。如果要在单个场景中处理巨大的比例差异,就有必要使用。
+ Note that this setting uses gl_FragDepth if available which disables certain rendering optimizations.
默认是*false*。 示例:[example:webgl_camera_logarithmicdepthbuffer camera / logarithmicdepthbuffer]
</p>