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#7245 To change texture parameter, we need to do it on the texture object

Marius Kintel 9 년 전
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 				pickingScene = new THREE.Scene();
 				pickingTexture = new THREE.WebGLRenderTarget( window.innerWidth, window.innerHeight );
-				pickingTexture.minFilter = THREE.LinearFilter;
-				pickingTexture.generateMipmaps = false;
+				pickingTexture.texture.minFilter = THREE.LinearFilter;
 
 				scene.add( new THREE.AmbientLight( 0x555555 ) );