Browse Source

#7245 To change texture parameter, we need to do it on the texture object

Marius Kintel 10 năm trước cách đây
mục cha
commit
1e5e00d2ac
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung2 xóa
  1. 1 2
      examples/webgl_interactive_cubes_gpu.html

+ 1 - 2
examples/webgl_interactive_cubes_gpu.html

@@ -75,8 +75,7 @@
 
 				pickingScene = new THREE.Scene();
 				pickingTexture = new THREE.WebGLRenderTarget( window.innerWidth, window.innerHeight );
-				pickingTexture.minFilter = THREE.LinearFilter;
-				pickingTexture.generateMipmaps = false;
+				pickingTexture.texture.minFilter = THREE.LinearFilter;
 
 				scene.add( new THREE.AmbientLight( 0x555555 ) );