Преглед на файлове

Set scene.matrixAutoUpdate = false in performance_static example

Takahiro преди 6 години
родител
ревизия
253f84e001
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 0 реда
  1. 1 0
      examples/webgl_performance_static.html

+ 1 - 0
examples/webgl_performance_static.html

@@ -46,6 +46,7 @@
 
 				scene = new THREE.Scene();
 				scene.background = new THREE.Color( 0xffffff );
+				scene.matrixAutoUpdate = false;
 
 				var material = new THREE.MeshNormalMaterial();