Преглед на файлове

duplicate definition ambientLightColor #webgl_terrain_dynamic

SUNAG преди 9 години
родител
ревизия
35516e7840
променени са 1 файла, в които са добавени 0 реда и са изтрити 2 реда
  1. 0 2
      examples/js/ShaderTerrain.js

+ 0 - 2
examples/js/ShaderTerrain.js

@@ -84,8 +84,6 @@ THREE.ShaderTerrain = {
 			"varying vec3 vNormal;",
 			"varying vec2 vUv;",
 
-			"uniform vec3 ambientLightColor;",
-
 			"varying vec3 vViewPosition;",
 
 			THREE.ShaderChunk[ "common" ],