Преглед на файлове

Fix transmissionFactor applied twice (#22331)

WestLangley преди 4 години
родител
ревизия
35698b5963
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. 1 1
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/transmission_fragment.glsl.js

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/transmission_fragment.glsl.js

@@ -20,7 +20,7 @@ export default /* glsl */`
 	vec3 v = normalize( cameraPosition - pos );
 	vec3 n = inverseTransformDirection( normal, viewMatrix );
 
-	vec3 transmission = transmissionFactor * getIBLVolumeRefraction(
+	vec3 transmission = getIBLVolumeRefraction(
 		n, v, roughnessFactor, material.diffuseColor, material.specularColor,
 		pos, modelMatrix, viewMatrix, projectionMatrix, ior, thicknessFactor,
 		attenuationTint, attenuationDistance );