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@@ -71,16 +71,18 @@
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Ogni livello è un oggetto con due proprietà:<br />
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[page:Object3D object] - L'[page:Object3D] da visualizzare a questo livello.<br />
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- [page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.
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+ [page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.<br />
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+ [page:Float hysteresis] - Threshold used to avoid flickering at LOD boundaries, as a fraction of distance.
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</p>
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<h2>Metodi</h2>
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<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
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- <h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance] )</h3>
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+ <h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance], [param:Float hysteresis] )</h3>
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<p>
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[page:Object3D object] - L'[page:Object3D] da visualizzare a questo livello.<br />
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- [page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.<br /><br />
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+ [page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.<br />
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+ [page:Float hysteresis] - Threshold used to avoid flickering at LOD boundaries, as a fraction of distance. Default 0.0.<br /><br />
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Aggiunge una mesh che sarà visualizzata ad una certa distanza e maggiore. In genere, maggiore è
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la distanza, minore è il dettaglio sulla mesh.
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