Michael Herzog 2 gadi atpakaļ
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revīzija
3e9df19449

+ 5 - 3
docs/api/it/objects/LOD.html

@@ -71,16 +71,18 @@
 
 			Ogni livello è un oggetto con due proprietà:<br />
 			[page:Object3D object] - L'[page:Object3D] da visualizzare a questo livello.<br />
-			[page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.
+			[page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.<br />
+			[page:Float hysteresis] - Threshold used to avoid flickering at LOD boundaries, as a fraction of distance.
 		</p>
 
 		<h2>Metodi</h2>
 		<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
 
-		<h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance] )</h3>
+		<h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance], [param:Float hysteresis] )</h3>
 		<p>
 		[page:Object3D object] - L'[page:Object3D] da visualizzare a questo livello.<br />
-		[page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.<br /><br />
+		[page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.<br />
+		[page:Float hysteresis] - Threshold used to avoid flickering at LOD boundaries, as a fraction of distance. Default 0.0.<br /><br />
 
 		Aggiunge una mesh che sarà visualizzata ad una certa distanza e maggiore. In genere, maggiore è 
 		la distanza, minore è il dettaglio sulla mesh.

+ 3 - 2
docs/api/it/renderers/webxr/WebXRManager.html

@@ -100,9 +100,10 @@
 		Specifica la quantità di foveazione utilizzata dal compositore XR per il livello. Deve essere un valore tra `0` e `1`.
 		</p>
 
-		<h3>[method:undefined setFramebufferScaleFactor]( [param:Float framebufferScaleFactor] )</h3>
+		<h3>[method:undefined setFramebufferScaleFactor]( [param:Float factor], [param:Boolean limited] )</h3>
 		<p>
-		[page:Float framebufferScaleFactor] — Il fattore di scala del framebuffer da impostare.<br /><br />
+		[page:Float factor] — Il fattore di scala del framebuffer da impostare.<br /><br />
+		[page:Boolean limited] — Whether the framebuffer scale factor should be reduced to the native limit if the value ends up being higher than the device's capabilities. Default is `false`.<br /><br />
 
 		Specifica il fattore di ridimensionamento da utilizzare per determinare la dimensione del framebuffer durante il rendering 
 		su un dispositivo XR. Il valore è relativo alla risoluzione del dispositivo XR predefinito. Il valore predefinito è `1`. 

+ 1 - 1
docs/api/zh/objects/LOD.html

@@ -77,7 +77,7 @@
 		<h2>方法</h2>
 		<p>共有方法请参见其基类[page:Object3D]。</p>
 
-		<h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance] )</h3>
+		<h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance], [param:Float hysteresis] )</h3>
 		<p>
 		[page:Object3D object] —— 在这个层次中将要显示的[page:Object3D]。<br />
 		[page:Float distance] —— 将显示这一细节层次的距离。<br />

+ 3 - 2
docs/api/zh/renderers/webxr/WebXRManager.html

@@ -92,9 +92,10 @@
 		Returns the *XRSession* object which allows a more fine-grained management of active WebXR sessions on application level.
 		</p>
 
-		<h3>[method:undefined setFramebufferScaleFactor]( [param:Float framebufferScaleFactor] )</h3>
+		<h3>[method:undefined setFramebufferScaleFactor]( [param:Float factor], [param:Boolean limited] )</h3>
 		<p>
-		[page:Float framebufferScaleFactor] — The framebuffer scale factor to set.<br /><br />
+		[page:Float factor] — The framebuffer scale factor to set.<br />
+		[page:Boolean limited] — Whether the framebuffer scale factor should be reduced to the native limit if the value ends up being higher than the device's capabilities. Default is `false`.<br /><br />
 
 		Specifies the scaling factor to use when determining the size of the framebuffer when rendering to a XR device.
 		The value is relative to the default XR device display resolution. Default is *1*. A value of *0.5* would specify