فهرست منبع

WebGLProgram: Change NUM_* for ShaderMaterial too.

Mr.doob 9 سال پیش
والد
کامیت
5c59443d2c
1فایلهای تغییر یافته به همراه3 افزوده شده و 3 حذف شده
  1. 3 3
      src/renderers/webgl/WebGLProgram.js

+ 3 - 3
src/renderers/webgl/WebGLProgram.js

@@ -444,12 +444,12 @@ THREE.WebGLProgram = ( function () {
 
 		}
 
+		vertexShader = replaceLightNums( vertexShader, parameters );
+		fragmentShader = replaceLightNums( fragmentShader, parameters );
+
 		if ( material instanceof THREE.ShaderMaterial === false ) {
 
-			vertexShader = replaceLightNums( vertexShader, parameters );
 			vertexShader = unrollLoops( vertexShader );
-
-			fragmentShader = replaceLightNums( fragmentShader, parameters );
 			fragmentShader = unrollLoops( fragmentShader );
 
 		}