Procházet zdrojové kódy

updateDeferredColorUniforms only accepts 5 arguments

gero3 před 6 roky
rodič
revize
68da16388e
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      examples/jsm/renderers/WebGLDeferredRenderer.js

+ 1 - 1
examples/jsm/renderers/WebGLDeferredRenderer.js

@@ -641,7 +641,7 @@ var WebGLDeferredRenderer = function ( parameters ) {
 
 		}
 
-		updateDeferredColorUniforms( renderer, scene, camera, geometry, material, group );
+		updateDeferredColorUniforms( renderer, scene, camera, geometry, material );
 
 		material.uniforms.samplerLight.value = _compLight.renderTarget2.texture;