|
@@ -118,7 +118,7 @@ const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
|
|
|
|
|
|
<p></p>
|
|
|
<p>Однако следует отметить, что по умолчанию единственной геометрией, которая поддерживает
|
|
|
-несколько материалов, является <a href="/docs/#api/en/geometries/BoxGeometry"><code class="notranslate" translate="no">BoxGeometry</code></a> и <a href="/docs/#api/en/geometries/BoxGeometry"><code class="notranslate" translate="no">BoxGeometry</code></a>. В других случаях вам
|
|
|
+несколько материалов, является <a href="/docs/#api/en/geometries/BoxGeometry"><code class="notranslate" translate="no">BoxGeometry</code></a> и <a href="/docs/#api/en/geometries/ConeGeometry"><code class="notranslate" translate="no">ConeGeometry</code></a>. В других случаях вам
|
|
|
нужно будет создать или загрузить пользовательскую геометрию и/или изменить координаты
|
|
|
текстуры. Гораздо более распространенным является использование
|
|
|
<a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Текстурный_атлас">Текстурного атласа</a>
|
|
@@ -558,4 +558,4 @@ roughness
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-</body></html>
|
|
|
+</body></html>
|