Kaynağa Gözat

WebGLBackgrounds from cube textures should no longer check depth buffer; follow up fix from #15239

Jordan Santell 6 yıl önce
ebeveyn
işleme
7bbd736d0d
1 değiştirilmiş dosya ile 1 ekleme ve 1 silme
  1. 1 1
      src/renderers/webgl/WebGLBackground.js

+ 1 - 1
src/renderers/webgl/WebGLBackground.js

@@ -60,7 +60,7 @@ function WebGLBackground( renderer, state, objects, premultipliedAlpha ) {
 						vertexShader: ShaderLib.cube.vertexShader,
 						fragmentShader: ShaderLib.cube.fragmentShader,
 						side: BackSide,
-						depthTest: true,
+						depthTest: false,
 						depthWrite: false,
 						fog: false
 					} )