Procházet zdrojové kódy

Add description for Object3D.renderOrder

FMS-Cat před 6 roky
rodič
revize
7e6324dcb1
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 0 odebrání
  1. 3 0
      src/core/Object3D.d.ts

+ 3 - 0
src/core/Object3D.d.ts

@@ -120,6 +120,9 @@ export class Object3D extends EventDispatcher {
    */
   frustumCulled: boolean;
 
+	/**
+	 * Overrides the default rendering order of scene graph objects, from lowest to highest renderOrder. Opaque and transparent objects remain sorted independently though. When this property is set for an instance of Group, all descendants objects will be sorted and rendered together.
+	 */
   renderOrder: number;
 
   /**