Explorar o código

WebGLRenderer: Removed unneeded scissor in ArrayCamera.

Mr.doob %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
pai
achega
7f7e863e98
Modificáronse 1 ficheiros con 0 adicións e 2 borrados
  1. 0 2
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 0 - 2
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -1357,8 +1357,6 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
 						var height = bounds.w * _height;
 
 						state.viewport( _currentViewport.set( x, y, width, height ).multiplyScalar( _pixelRatio ) );
-						state.scissor( _currentScissor.set( x, y, width, height ).multiplyScalar( _pixelRatio ) );
-						state.setScissorTest( true );
 
 						renderObject( object, scene, camera2, geometry, material, group );