Explorar el Código

Fixed envmap_fragment typo.

Mr.doob hace 10 años
padre
commit
8cfe69992c
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/envmap_fragment.glsl

@@ -47,7 +47,7 @@
 
 	#ifdef ENVMAP_BLENDING_MULTIPLY
 
-		outgoingLight = mix( outgoingLight, outgoingLight. * envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );
+		outgoingLight = mix( outgoingLight, outgoingLight * envColor.xyz, specularStrength * reflectivity );
 
 	#elif defined( ENVMAP_BLENDING_MIX )