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Unflipped particles.

For some reason point sprites in "natural" orientation are upside down :S
alteredq 13 年之前
父节点
当前提交
93d96da07e
共有 3 个文件被更改,包括 3 次插入3 次删除
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      build/Three.js
  2. 1 1
      build/custom/ThreeWebGL.js
  3. 1 1
      src/renderers/WebGLShaders.js

文件差异内容过多而无法显示
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build/Three.js


文件差异内容过多而无法显示
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build/custom/ThreeWebGL.js


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src/renderers/WebGLShaders.js

@@ -156,7 +156,7 @@ THREE.ShaderChunk = {
 
 		"#ifdef USE_MAP",
 
-			"gl_FragColor = gl_FragColor * texture2D( map, gl_PointCoord );",
+			"gl_FragColor = gl_FragColor * texture2D( map, vec2( gl_PointCoord.x, 1.0 - gl_PointCoord.y ) );",
 
 		"#endif"
 

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