Преглед изворни кода

Fixed clearcoatRoughness camel case.

Mr.doob пре 6 година
родитељ
комит
94467a2d00
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. 1 1
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_fragment_maps.glsl.js

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_fragment_maps.glsl.js

@@ -29,7 +29,7 @@ export default /* glsl */`
 
 	#ifdef CLEARCOAT
 
-		clearcoatRadiance += getLightProbeIndirectRadiance( /*specularLightProbe,*/ geometry.viewDir, geometry.clearcoatNormal, material.clearCoatRoughness, maxMipLevel );
+		clearcoatRadiance += getLightProbeIndirectRadiance( /*specularLightProbe,*/ geometry.viewDir, geometry.clearcoatNormal, material.clearcoatRoughness, maxMipLevel );
 
 	#endif