@@ -278,7 +278,7 @@ const viewProjection = new THREE.Matrix4();
// before checking
camera.updateMatrix();
camera.updateMatrixWorld();
-camera.matrixWorldInverse.getInverse(camera.matrixWorld);
+camera.matrixWorldInverse.copy(camera.matrixWorld).invert();
...
@@ -259,7 +259,7 @@ const viewProjection = new THREE.Matrix4();
// 좌표 확인 전
@@ -285,7 +285,7 @@ const viewProjection = new THREE.Matrix4();