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WebGLRenderer: Fixed MeshNormalMaterial uniforms.

Mr.doob 8 年 前
コミット
9cae236daa
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      src/renderers/WebGLRenderer.js

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src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -1809,10 +1809,6 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
 
 				}
 
-			} else if ( material.isMeshNormalMaterial ) {
-
-				refreshUniformsCommon( m_uniforms, material );
-
 			} else if ( material.isMeshDepthMaterial ) {
 
 				refreshUniformsCommon( m_uniforms, material );
@@ -1825,6 +1821,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
 
 			} else if ( material.isMeshNormalMaterial ) {
 
+				refreshUniformsCommon( m_uniforms, material );
 				refreshUniformsNormal( m_uniforms, material );
 
 			} else if ( material.isLineBasicMaterial ) {