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Updated builds.

Mr.doob 9 년 전
부모
커밋
9d64683cf6
2개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
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      build/three.js
  2. 0 0
      build/three.min.js

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build/three.js

@@ -23197,7 +23197,7 @@ THREE.ShaderChunk[ 'lights_phong_vertex'] = "#ifdef USE_ENVMAP\n	vWorldPosition
 
 // File:src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_standard_fragment.glsl
 
-THREE.ShaderChunk[ 'lights_standard_fragment'] = "PhysicalMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\nmaterial.specularRoughness = roughnessFactor * 0.5 + 0.5;material.specularColor = mix( vec3( 0.04 ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n";
+THREE.ShaderChunk[ 'lights_standard_fragment'] = "PhysicalMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\nmaterial.specularRoughness = clamp( roughnessFactor, 0.04, 1.0 );material.specularColor = mix( vec3( 0.04 ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n";
 
 // File:src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_standard_pars_fragment.glsl
 

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
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build/three.min.js


이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.