@@ -101,7 +101,7 @@ THREE.OBJLoader.prototype = {
}
function add_uvs( a, b, c ) {
-
+
geometry.faceVertexUvs[ 0 ].push( [
uvs[ parseUVIndex( a ) ].clone(),
uvs[ parseUVIndex( b ) ].clone(),
@@ -130,9 +130,9 @@ THREE.OBJLoader.prototype = {
var ia = parseUVIndex( a );
var ib = parseUVIndex( b );
- var ic = parseUVIndex( c );
+ var ic = parseUVIndex( c );
- if ( d === undefined ) {
+ if ( d === undefined ) {
addUV( ia, ib, ic );