Browse Source

adding normal scale for spec-gloss materials

Clark Lavery 8 năm trước cách đây
mục cha
commit
a6e9f9a1d7
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      examples/js/loaders/GLTFLoader.js

+ 1 - 1
examples/js/loaders/GLTFLoader.js

@@ -616,7 +616,7 @@ THREE.GLTFLoader = ( function () {
 				material.bumpScale = 1;
 
 				material.normalMap = params.normalMap === undefined ? null : params.normalMap;
-				material.normalScale = new THREE.Vector2( 1, 1 );
+				material.normalScale = params.normalScale || new THREE.Vector2( 1, 1 );
 
 				material.displacementMap = null;
 				material.displacementScale = 1;