Преглед на файлове

include packing in points_frag.glsl to fix compile error (#9355)

Jaakko Manninen преди 9 години
родител
ревизия
a93fd5fb29
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 0 реда
  1. 1 0
      src/renderers/shaders/ShaderLib/points_frag.glsl

+ 1 - 0
src/renderers/shaders/ShaderLib/points_frag.glsl

@@ -2,6 +2,7 @@ uniform vec3 diffuse;
 uniform float opacity;
 
 #include <common>
+#include <packing>
 #include <color_pars_fragment>
 #include <map_particle_pars_fragment>
 #include <fog_pars_fragment>