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Added support for metal flag to normal map shader.

alteredq 13 년 전
부모
커밋
aa5918fbb8
3개의 변경된 파일9개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 0 0
      build/Three.js
  2. 0 0
      build/custom/ThreeExtras.js
  3. 9 1
      src/extras/ShaderUtils.js

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 0
build/Three.js


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 0
build/custom/ThreeExtras.js


+ 9 - 1
src/extras/ShaderUtils.js

@@ -473,7 +473,15 @@ THREE.ShaderUtils = {
 
 					"#endif",
 
-					"gl_FragColor.xyz = gl_FragColor.xyz * ( totalDiffuse + ambientLightColor * uAmbientColor) + totalSpecular;",
+					"#ifdef METAL",
+
+						"gl_FragColor.xyz = gl_FragColor.xyz * ( totalDiffuse + ambientLightColor * uAmbientColor + totalSpecular );",
+
+					"#else",
+
+						"gl_FragColor.xyz = gl_FragColor.xyz * ( totalDiffuse + ambientLightColor * uAmbientColor ) + totalSpecular;",
+
+					"#endif",
 
 					"if ( enableReflection ) {",
 

이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.