|
@@ -73,6 +73,13 @@
|
|
|
<h3>[method:Mesh clone]()</h3>
|
|
|
<p>返回这个[name]对象及其子级的克隆。</p>
|
|
|
|
|
|
+ <h3>
|
|
|
+ [method:Vector3 getVertexPosition]( [param:Integer index], [param:Vector3 target] )
|
|
|
+ </h3>
|
|
|
+ <p>
|
|
|
+ 获取给定索引处顶点的局部空间位置,同时考虑变形目标和蒙皮的当前动画状态。
|
|
|
+ </p>
|
|
|
+
|
|
|
<h3>[method:undefined raycast]( [param:Raycaster raycaster], [param:Array intersects] )</h3>
|
|
|
<p>
|
|
|
在一条投射出去的[page:Ray](射线)和这个网格之间产生交互。
|