浏览代码

[Doc/zh]: update Mesh.html (#27001)

puxiao 1 年之前
父节点
当前提交
b35548a8ee
共有 1 个文件被更改,包括 7 次插入0 次删除
  1. 7 0
      docs/api/zh/objects/Mesh.html

+ 7 - 0
docs/api/zh/objects/Mesh.html

@@ -73,6 +73,13 @@
 		<h3>[method:Mesh clone]()</h3>
 		<h3>[method:Mesh clone]()</h3>
 		<p>返回这个[name]对象及其子级的克隆。</p>
 		<p>返回这个[name]对象及其子级的克隆。</p>
 
 
+		<h3>
+			[method:Vector3 getVertexPosition]( [param:Integer index], [param:Vector3 target] )
+		</h3>
+		<p>
+			获取给定索引处顶点的局部空间位置,同时考虑变形目标和蒙皮的当前动画状态。
+		</p>
+
 		<h3>[method:undefined raycast]( [param:Raycaster raycaster], [param:Array intersects] )</h3>
 		<h3>[method:undefined raycast]( [param:Raycaster raycaster], [param:Array intersects] )</h3>
 		<p>
 		<p>
 			在一条投射出去的[page:Ray](射线)和这个网格之间产生交互。
 			在一条投射出去的[page:Ray](射线)和这个网格之间产生交互。