ソースを参照

Add physicallyCorrectLights = true

Michael Bond 7 年 前
コミット
b9d316dfe8
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      examples/webgl_loader_gltf_extensions.html

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 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				renderer.gammaOutput = true;
 				renderer.gammaOutput = true;
+				renderer.physicallyCorrectLights = true;
 
 
 				if (sceneInfo.shadows) {
 				if (sceneInfo.shadows) {
 					renderer.shadowMap.enabled = true;
 					renderer.shadowMap.enabled = true;