Procházet zdrojové kódy

preserveDrawingBuffer isn't needed anymore.

Mr.doob před 14 roky
rodič
revize
c3d706e295
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      examples/webgl_performance.html

+ 1 - 1
examples/webgl_performance.html

@@ -77,7 +77,7 @@
 
 				} } );
 
-				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { preserveDrawingBuffer: true } );
+				renderer = new THREE.WebGLRenderer();
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				renderer.sortObjects = false;
 				container.appendChild( renderer.domElement );