فهرست منبع

ShaderChunk: Fixed MeshPhongMaterial breakage. See #12484

Mr.doob 8 سال پیش
والد
کامیت
c7e5c45ab5
1فایلهای تغییر یافته به همراه4 افزوده شده و 0 حذف شده
  1. 4 0
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/tonemapping_pars_fragment.glsl

+ 4 - 0
src/renderers/shaders/ShaderChunk/tonemapping_pars_fragment.glsl

@@ -1,3 +1,7 @@
+#ifndef saturate
+	#define saturate(a) clamp( a, 0.0, 1.0 )
+#endif
+
 uniform float toneMappingExposure;
 uniform float toneMappingWhitePoint;