Explorar o código

WebGLRenderer: Reverted lost MeshBasicMaterial fix.

Mr.doob %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
pai
achega
cffefa4bf4
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 0 borrados
  1. 1 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 1 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -4530,6 +4530,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
 
 			if ( material instanceof THREE.MeshPhongMaterial ||
 				 material instanceof THREE.MeshLambertMaterial ||
+				 material instanceof THREE.MeshBasicMaterial ||
 				 material instanceof THREE.ShaderMaterial ||
 				 material.skinning ) {