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Docs: Removed Material.overdraw from zh docs.

Mr.doob 6 rokov pred
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d0156cf32e
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      docs/api/zh/materials/Material.html

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docs/api/zh/materials/Material.html

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 </p>
 
-<h3>[property:Float overdraw]</h3>
-<p>绘制时的三角形扩展量。对于使用[page:CanvasRenderer]时三角形之间出现间隙的情况,这是一种解决方法。
-    *0.5*往往会在浏览器中有良好的结果。默认值为*0*。
-</p>
-
 <h3>[property:Boolean polygonOffset]</h3>
 <p> 是否使用多边形偏移。默认值为*false*。这对应于WebGL的*GL_POLYGON_OFFSET_FILL*功能。
 </p>