소스 검색

worldpos_vertex: avoid unneeded includes

Mr.doob 8 년 전
부모
커밋
db347605ed
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 1 1
      src/renderers/shaders/ShaderChunk/worldpos_vertex.glsl

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/worldpos_vertex.glsl

@@ -1,4 +1,4 @@
-#if defined( USE_ENVMAP ) || defined( PHONG ) || defined( PHYSICAL ) || defined( LAMBERT ) || defined( DISTANCE ) || defined ( USE_SHADOWMAP )
+#if defined( USE_ENVMAP ) || defined( DISTANCE ) || defined ( USE_SHADOWMAP )
 
 	vec4 worldPosition = modelMatrix * vec4( transformed, 1.0 );