Răsfoiți Sursa

Fixed glsl typo.

Mr.doob 11 ani în urmă
părinte
comite
e16ec4be7a
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      src/renderers/shaders/ShaderChunk.js

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk.js

@@ -1202,7 +1202,7 @@ THREE.ShaderChunk = {
 
 		"	#endif",
 
-		"	vec4 skinned = vec4( 0.0 )'",
+		"	vec4 skinned = vec4( 0.0 );",
 		"	skinned += boneMatX * skinVertex * skinWeight.x;",
 		"	skinned += boneMatY * skinVertex * skinWeight.y;",
 		"	skinned += boneMatZ * skinVertex * skinWeight.z;",