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如果有可能的话,我们推荐使用glTF(gl传输格式)。<small>.GLB</small>和<small>.GLTF</small>是这种格式的这两种不同版本,
- 都可以被很好地支持。由于glTF这种格式是专注于在程序运行时呈现三维物体的,所以它的传输效率非常紧凑,而且加载速度很快。
+ 都可以被很好地支持。由于glTF这种格式是专注于在程序运行时呈现三维物体的,所以它的传输效率非常高,且加载速度非常快。
功能方面则包括了网格、材质、纹理、皮肤、骨骼、变形目标、动画、灯光和摄像机。
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